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建筑模型制作的注意原则

发布时间:2018/04/04
建筑模型制作的注意原则

  建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建?#27169;?#25353;照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。和真的外墙装饰材料。模型主浊模型,它是一门单独的学问,新生这种艺术形式才是明智的。有时候,模型的立面色彩看起?#26149;?#24819;像的有判别但一?#21672;?#27169;型的阳台窗就会好多了。把模?#22836;?#21040;底盘上,用绿色植物一搭配更是相得溢彰,这些就是建筑模型制作艺术中的提亮和弱化等艺术法。

  还要说明一点,一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面?#27169;?#23481;易找不着感觉。电脑效果图的色?#36866;?#36830;续的光影关系,是变化?#27169;?#34987;先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是不同?#27169;?#20809;的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色?#25163;?#38388;的搭配关系,生意下的就要看建筑模型制作者自己的把握水平了。

  环境景观的写意原则

  对于环境景观部分,原意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表?#32622;?#24863;。举例来讲,?#23548;?#30340;园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色?#35782;?#27604;强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此?#36136;?#20013;的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一?#32622;?#30462;的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,?#38750;?#22320;表现出环境绿化的风格特点和是目的。

  灯光的主次分层原则

  灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,就没有成功的模型。

  盘口雅致衬托的原则

  盘口,指的是建筑模型的最后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键看建筑模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和?#22330;?#32654;观、大方为宜。


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